第948章 撲克與騎士
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《超銀河傳說》沒什麽內涵,屬於不折不扣的“爆米花”科幻英雄題材電影。
這一點毋庸置疑!
但所有人必須承認,影迷就喜歡看這種電影。市面上賣得最好,最受歡迎的電影,往往是超級英雄特效糊臉……
影評人很無奈。
對他們來說,評價這種電影就好比讓營養師評價一罐可樂的營養價值,毫無意義。
從本質上來說,《超銀河傳說》與美國超級英雄那一套沒什麽區別。無非是鋼鐵俠、蜘蛛俠什麽的,變成了奧特曼而已。
真沒什麽可說的!
大家夥看完電影,誇兩句“特效不錯”“賽羅真帥”就完事了。
還能說什麽?!
用專業的藝術眼光,去評判一部“影迷電影”,完全是雞同鴨講,毫無懸念。
但影迷喜歡,這個理由足夠了!
對於《超銀河傳說》在萌芽網站上的評分,遠不如前期上映的《假面騎士亞極陀:G4計劃》,孟浪表示很淡定。
淡定,這很正常……
他拍這部電影的初衷是討好6-16歲兒童,只要能達成目標,誰在乎網友評分多少呢?
反正,票房穩了!
《宇宙英雄之超銀河傳說》公映三日,全球總票房高達3.18億美元。平均每天狂攬1.06億美元,折合人民幣近七億。
這其中,50%票房來自華夏,35%來自霓虹,歐美地區貢獻了約15%票房。
分布很合理!
華夏小孩,對奧特曼的癡迷程度位列全球第一,拿下票房主力並不意外。
而霓虹那邊,雖然“奧特曼”的國民程度不及“超級戰隊”與“假面騎士”。但在PD多年的經營下,依然有驚人的影響力。
歐美拉胯很正常。
他們雖然也喜歡奧特曼,但對這種電影劇場版,屬實不太感冒。
反正也不指望他們!
單靠華夏與霓虹兩大票倉,《超銀河傳說》就已經奠定了不可動搖的基礎。全球票房有望破10億美元。
這可是一份驚人的成績!
PD多少年,沒出過全球票房破10億美元的電影了?如果孟浪沒記錯,上一次還是《雄兵連》續集?
值得開一場慶功會。
孟浪特意讓人,用冰塊雕刻了一尊“1:1”賽羅,底座刻上【1,000,000,000】的數字,回頭用香檳一砸……
喔吼,腦子裏有畫面了!
說到賽羅。
這貨不愧是“新生代扛把子”之一,受歡迎的程度屬實有點誇張!
難以想象,孩子們對這只“兔子”竟然如此喜愛,甚至還為他成立了專屬“應援團”。
他才出現幾天啊?
只能說,賽傲天流弊!
根據孟浪所掌握的資料,可以確定“賽羅”將是PD旗下,繼“迪迦”之後的又一個爆款新奧。
戴拿,蓋亞都不太行。
至於奈克瑟斯……
小奈面對賽兔子如此恐怖的人氣,也只能甘拜下風了。畢竟,孩子們對“X傲天”這種人設的奧特曼,毫無抵抗力。
可能大人們會好一些?
畢竟成年人了,多少接觸過網文與日漫裏面的“XX傲天”系角色,對賽羅的人設表示無感。
小孩子就不一樣了!
所以,受歡迎也很正常。
其實還有一點,孟浪也不知道該怎麽說。
《超銀河傳說》被普遍認為是“奧特新生代”的開始,而奧特新生代,也是被“汙名化”最嚴重的時期。
LED奧,玩具奧……
這個時期的奧特曼,光看網友們的發言,恐怕還以為“全是一坨屎”。然而實際上,他們普遍人氣不低。
收視率在平成末期,已經沒什麽價值可言了。
大家拼的都是人氣和流量,以及這些人氣流量所創造出的“周邊衍生品”價值。
從這個角度來看。
奧特新生代,無疑是很成功的。最起碼維系了“三大特攝”IP的尊嚴,沒有讓財團B感到失望。
而老粉絲的不理解……
怎麽說呢,這似乎是每一個兒童化特攝IP所必須經歷的事情。
當初的老粉絲,長大了!
隨著年齡增長,他們的口味審美也在悄然發生著改變。而作品定位原地踏步,必然會激起他們的不滿。
這是無法調和的矛盾!
舉個簡單的例子……
假如圓谷是一名幼兒園老師,負責教孩子們唱兒歌學ABC。
送走第一期孩子,圓谷又得迎接第二期孩子,一直留在幼兒園。
而幼兒園第一期的孩子,讀了小學初中後,他們會覺得幼兒園教的東西好幼稚,想讓圓谷老師教一點深奧的內容。
那圓谷能教嗎?
雖然例子不太恰當,但道理是相通的。不能為了照顧曾經的老朋友,忽略了新來的朋友。
有沒有兩全其美的辦法呢?
當然是有的!
比如歐布澤塔,既照顧了老朋友的感受,又照顧了新朋友的感受。
但這種例子很少。
不是每一部作品,都能做到完美平衡。稍有不慎,便會引起新/老粉絲某一方的不滿。
孟浪也想不出解決辦法。
走一步看一步吧!
未來的事,誰又能說得準呢?沒準他解決不了的問題,小黑豬能解決呢?
奈克瑟斯與賽羅,幾乎是“前腳貼後腳”推出。
這兩名新奧及其作品,讓“奧特曼”這個家喻戶曉級IP,再一次紅遍了大江南北,蓋過了其他IP的風頭。
但仍有IP異軍突起!
比如說,《假面騎士555》與《海綿寶寶》。
海綿寶寶最為意外。
大鳥衛視首播,央視少兒與湘南少兒重播後,這坨屎黃色海綿瞬間引爆了華夏市場,火爆程度難以置信。
而555就顯得合理多了!
本身《假面騎士555》自從引進國內後,收視率便居高不下,已經很火爆了。
只是受限於“一周一集”的周播特性,“爆發力”不夠但“持久力”驚人。
隨著新的一年到來,《假面騎士555》也正式推出了最終篇。
爆裂Faiz登場!
之前的“加速形態”,那一聲“Start Up”與“Time Out”已經很讓觀眾感到興奮激動了。
而爆裂形態……
一個詞來形容:Cool!
加速形態的特征是胸甲變肩甲,黑化非酋,十秒真男人。
作為Faiz最終形態,爆裂形態則是將皮套黑色的部分變為紅色,增加銀色胸甲覆蓋面積,同時出現“金色”紋理。
沒有“10秒真男人”之類的設定,爆裂形態屬於全方位“增強”。
“Awakening!”
全新升級的爆裂形態,初次登場便受到了觀眾們的一致喜愛。隨後的表現,也沒有辜負大家的期望。
最終形態就是猛!
這個爆裂形態,也被好事的網友們,冠以“從不吃癟”形態或者“掛比模式”。
套用網友掛嘴邊的一句話:以前是光子血管,爆裂形態直接光子能量覆蓋全身了!
好家夥!
還好這時候電王沒誕生,不然他看到爆裂Faiz劍斬火車的場面,肯定會問一句:“前輩,你是不是玩不起?”
當然,這是開玩笑。
爆裂形態確實挺猛的,開大招直接切割一節火車的場面,也確實是555名場面之一。
迫害電王倒不至於……
這個時間差的遠,談不上迫害。而且做這個場面,也只是為了凸顯“爆裂形態”的戰鬥力而已。
效果還不錯!
爆裂形態登場,意味著TV劇集所剩無幾。這時候的白倉和敏鬼,已經在考慮接檔作了。
暫定名《假面騎士劍》!
為什麽叫“劍”呢?
當然是因為主角姓“劍崎”……好吧,其實是因為主騎為“劍之盔甲”!
也不對!
孟浪問過敏鬼與白倉才知道,原來這個“劍”字起源於撲克牌裏的“黑桃”花色,跟主角名字無關。
名字來源於撲克,那故事自然離不開撲克了!
敏鬼告訴他,555與龍騎開辟出的市場他們不想放棄。所以新騎士會保留555的機械風格,以及龍騎的卡片系統。
而且,還要回歸昆蟲!
這倒是一個討好老粉絲的舉動,要知道假面騎士的起源本就是昆蟲。回歸昆蟲,肯定能取得他們的好感。
反派很有意思!
在敏鬼的設想中,反派怪人是一群“不死生物”,不老不死,只能將其封印。
而這群不死生物,又分為黑桃、方塊、紅心與梅花不同花色,每一種花色從A到K共有13種,還有特殊的小醜……
等等!
是不是聽著很耳熟?
沒錯!這就是撲克牌!
“你們老實跟我說,霓虹分部是不是變成賭場了?”
“對啊!”
白倉肯定道:“我們騎士三傑經常聚在一起打牌,有時候小野社長也會玩一手,不過他手氣很背……”
特喵的,居然承認了?
孟浪聽得眉毛直跳,內心做出了一個決定。
他要反腐倡廉!
堂堂高管,整天不務正業聚在一起打牌喝酒,成何體統?這種行為,必須予以打擊!
隨手扣了白倉一個月薪水後,孟浪掛斷電話,將剛剛收到的企劃案打印了一份。
不出所料,果然是劍!
挺有意思的……
整個企劃設定,相當的“大雜燴”。555、龍騎、昭和舊作與亞極陀等作品的影子,依稀可見。
這也算“博采眾長”了!
雖然敏鬼這廝有諸多缺點,但才華還是值得肯定的。
撲克牌堪稱神來之筆……
要知道,撲克牌作為一種娛樂消耗品,市場前景可是相當的廣闊。
別的不說,以國內比較知名的一家撲克生產制造商,也是上市公司“幺雞撲克”舉例。一年銷售數億副撲克,年營收近十億。
這只是一家公司而已!
放眼全球,生產並銷售撲克牌的廠商多如牛毛。全球市場大盤,估計在百億美元左右。
這蛋糕不小了!
孟浪也不指望,靠這一部作品分到多大的蛋糕。哪怕只能喝口湯,也不比賣玩具差多少吧?
當然,有一點很重要。
傳統紙牌行業,包括撲克牌在內,隨著“電子娛樂業”的逐漸興起,已經出現了較為嚴重的市場萎縮。
簡單來說!
現在這年代,年輕人抱著手機電腦瞎玩,除了逢年過節同學聚會,誰還買紙牌玩啊?
典型的夕陽產業!
雖然撲克牌很難被淘汰,只要人類還有“娛樂需求”,這玩意就能賣出去。
但市場肯定會持續萎縮。
傳統紙牌不好賣,那“非傳統”紙牌呢?
孟浪很想知道,如果他整出了“假面騎士”撲克牌,那些粉絲會不會買一副收藏把玩呢?
“應該會吧!”
馬騰不是很確定地說道:“傳統的撲克牌,玩法就那麽多。而假面騎士撲克牌不僅提高了可玩性,還具有一定的收藏價值,肯定有人買。”
這說法有道理!
普通撲克牌的玩法,假面騎士撲克牌也有!假面騎士撲克牌的專屬玩法,普通牌卻沒有。
這就形成了差異化!
如果再學習游戲王,搞出什麽金字銀字,金閃銀閃……那就更不愁銷路了。
不過,有一個問題!
撲克牌的印刷生產,不同於玩具卡牌,需要考慮很多因素,最重要的一點便是“耐用性”。
PD玩具貌似沒啥經驗。
以前印過的卡牌,包括“游戲王”在內。其實都沒怎麽考慮過“耐用性”,很容易就損壞了。
畢竟玩法不同嘛!
像游戲王這種卡牌,你能拿去做“花切”“飛牌”“暴力洗牌”嗎?那不太行!
平時恨不得戴上卡套,生怕損傷到了寶貴的卡牌,哪舍得這麽糟蹋?
考慮到使用場景……
撲克牌最好能做到,高負荷重度使用3-5小時不出問題,才算合格。
不然打著打著,才過兩局牌爛了,大家還會買這玩意嗎?
當然,這是普通版。
PD就算要做“假面騎士”撲克,也會在普通版的基礎上,推出一種“收藏版”。
普通版走量,靠“薄利多銷”搶占市場。收藏版走高價路線,以攫取利潤為主。
目前,收藏版不用擔心。
這方面PD還是很有心得的,起碼做出來對得起價格,不至於被罵坑貨。
但普通版,質量很難把控。
畢竟PD沒做過撲克……
工藝倒是好解決,只要舍得堆料,質量肯定沒問題,但成本也會隨之提升。
如何控制成本,在盡可能廉價的基礎上保證質量與利潤空間呢?
PD玩具很頭疼。
幸好時間寬裕,只要在《假面騎士劍》播出前搞定,那就來得及。
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對他們來說,評價這種電影就好比讓營養師評價一罐可樂的營養價值,毫無意義。
從本質上來說,《超銀河傳說》與美國超級英雄那一套沒什麽區別。無非是鋼鐵俠、蜘蛛俠什麽的,變成了奧特曼而已。
真沒什麽可說的!
大家夥看完電影,誇兩句“特效不錯”“賽羅真帥”就完事了。
還能說什麽?!
用專業的藝術眼光,去評判一部“影迷電影”,完全是雞同鴨講,毫無懸念。
但影迷喜歡,這個理由足夠了!
對於《超銀河傳說》在萌芽網站上的評分,遠不如前期上映的《假面騎士亞極陀:G4計劃》,孟浪表示很淡定。
淡定,這很正常……
他拍這部電影的初衷是討好6-16歲兒童,只要能達成目標,誰在乎網友評分多少呢?
反正,票房穩了!
《宇宙英雄之超銀河傳說》公映三日,全球總票房高達3.18億美元。平均每天狂攬1.06億美元,折合人民幣近七億。
這其中,50%票房來自華夏,35%來自霓虹,歐美地區貢獻了約15%票房。
分布很合理!
華夏小孩,對奧特曼的癡迷程度位列全球第一,拿下票房主力並不意外。
而霓虹那邊,雖然“奧特曼”的國民程度不及“超級戰隊”與“假面騎士”。但在PD多年的經營下,依然有驚人的影響力。
歐美拉胯很正常。
他們雖然也喜歡奧特曼,但對這種電影劇場版,屬實不太感冒。
反正也不指望他們!
單靠華夏與霓虹兩大票倉,《超銀河傳說》就已經奠定了不可動搖的基礎。全球票房有望破10億美元。
這可是一份驚人的成績!
PD多少年,沒出過全球票房破10億美元的電影了?如果孟浪沒記錯,上一次還是《雄兵連》續集?
值得開一場慶功會。
孟浪特意讓人,用冰塊雕刻了一尊“1:1”賽羅,底座刻上【1,000,000,000】的數字,回頭用香檳一砸……
喔吼,腦子裏有畫面了!
說到賽羅。
這貨不愧是“新生代扛把子”之一,受歡迎的程度屬實有點誇張!
難以想象,孩子們對這只“兔子”竟然如此喜愛,甚至還為他成立了專屬“應援團”。
他才出現幾天啊?
只能說,賽傲天流弊!
根據孟浪所掌握的資料,可以確定“賽羅”將是PD旗下,繼“迪迦”之後的又一個爆款新奧。
戴拿,蓋亞都不太行。
至於奈克瑟斯……
小奈面對賽兔子如此恐怖的人氣,也只能甘拜下風了。畢竟,孩子們對“X傲天”這種人設的奧特曼,毫無抵抗力。
可能大人們會好一些?
畢竟成年人了,多少接觸過網文與日漫裏面的“XX傲天”系角色,對賽羅的人設表示無感。
小孩子就不一樣了!
所以,受歡迎也很正常。
其實還有一點,孟浪也不知道該怎麽說。
《超銀河傳說》被普遍認為是“奧特新生代”的開始,而奧特新生代,也是被“汙名化”最嚴重的時期。
LED奧,玩具奧……
這個時期的奧特曼,光看網友們的發言,恐怕還以為“全是一坨屎”。然而實際上,他們普遍人氣不低。
收視率在平成末期,已經沒什麽價值可言了。
大家拼的都是人氣和流量,以及這些人氣流量所創造出的“周邊衍生品”價值。
從這個角度來看。
奧特新生代,無疑是很成功的。最起碼維系了“三大特攝”IP的尊嚴,沒有讓財團B感到失望。
而老粉絲的不理解……
怎麽說呢,這似乎是每一個兒童化特攝IP所必須經歷的事情。
當初的老粉絲,長大了!
隨著年齡增長,他們的口味審美也在悄然發生著改變。而作品定位原地踏步,必然會激起他們的不滿。
這是無法調和的矛盾!
舉個簡單的例子……
假如圓谷是一名幼兒園老師,負責教孩子們唱兒歌學ABC。
送走第一期孩子,圓谷又得迎接第二期孩子,一直留在幼兒園。
而幼兒園第一期的孩子,讀了小學初中後,他們會覺得幼兒園教的東西好幼稚,想讓圓谷老師教一點深奧的內容。
那圓谷能教嗎?
雖然例子不太恰當,但道理是相通的。不能為了照顧曾經的老朋友,忽略了新來的朋友。
有沒有兩全其美的辦法呢?
當然是有的!
比如歐布澤塔,既照顧了老朋友的感受,又照顧了新朋友的感受。
但這種例子很少。
不是每一部作品,都能做到完美平衡。稍有不慎,便會引起新/老粉絲某一方的不滿。
孟浪也想不出解決辦法。
走一步看一步吧!
未來的事,誰又能說得準呢?沒準他解決不了的問題,小黑豬能解決呢?
奈克瑟斯與賽羅,幾乎是“前腳貼後腳”推出。
這兩名新奧及其作品,讓“奧特曼”這個家喻戶曉級IP,再一次紅遍了大江南北,蓋過了其他IP的風頭。
但仍有IP異軍突起!
比如說,《假面騎士555》與《海綿寶寶》。
海綿寶寶最為意外。
大鳥衛視首播,央視少兒與湘南少兒重播後,這坨屎黃色海綿瞬間引爆了華夏市場,火爆程度難以置信。
而555就顯得合理多了!
本身《假面騎士555》自從引進國內後,收視率便居高不下,已經很火爆了。
只是受限於“一周一集”的周播特性,“爆發力”不夠但“持久力”驚人。
隨著新的一年到來,《假面騎士555》也正式推出了最終篇。
爆裂Faiz登場!
之前的“加速形態”,那一聲“Start Up”與“Time Out”已經很讓觀眾感到興奮激動了。
而爆裂形態……
一個詞來形容:Cool!
加速形態的特征是胸甲變肩甲,黑化非酋,十秒真男人。
作為Faiz最終形態,爆裂形態則是將皮套黑色的部分變為紅色,增加銀色胸甲覆蓋面積,同時出現“金色”紋理。
沒有“10秒真男人”之類的設定,爆裂形態屬於全方位“增強”。
“Awakening!”
全新升級的爆裂形態,初次登場便受到了觀眾們的一致喜愛。隨後的表現,也沒有辜負大家的期望。
最終形態就是猛!
這個爆裂形態,也被好事的網友們,冠以“從不吃癟”形態或者“掛比模式”。
套用網友掛嘴邊的一句話:以前是光子血管,爆裂形態直接光子能量覆蓋全身了!
好家夥!
還好這時候電王沒誕生,不然他看到爆裂Faiz劍斬火車的場面,肯定會問一句:“前輩,你是不是玩不起?”
當然,這是開玩笑。
爆裂形態確實挺猛的,開大招直接切割一節火車的場面,也確實是555名場面之一。
迫害電王倒不至於……
這個時間差的遠,談不上迫害。而且做這個場面,也只是為了凸顯“爆裂形態”的戰鬥力而已。
效果還不錯!
爆裂形態登場,意味著TV劇集所剩無幾。這時候的白倉和敏鬼,已經在考慮接檔作了。
暫定名《假面騎士劍》!
為什麽叫“劍”呢?
當然是因為主角姓“劍崎”……好吧,其實是因為主騎為“劍之盔甲”!
也不對!
孟浪問過敏鬼與白倉才知道,原來這個“劍”字起源於撲克牌裏的“黑桃”花色,跟主角名字無關。
名字來源於撲克,那故事自然離不開撲克了!
敏鬼告訴他,555與龍騎開辟出的市場他們不想放棄。所以新騎士會保留555的機械風格,以及龍騎的卡片系統。
而且,還要回歸昆蟲!
這倒是一個討好老粉絲的舉動,要知道假面騎士的起源本就是昆蟲。回歸昆蟲,肯定能取得他們的好感。
反派很有意思!
在敏鬼的設想中,反派怪人是一群“不死生物”,不老不死,只能將其封印。
而這群不死生物,又分為黑桃、方塊、紅心與梅花不同花色,每一種花色從A到K共有13種,還有特殊的小醜……
等等!
是不是聽著很耳熟?
沒錯!這就是撲克牌!
“你們老實跟我說,霓虹分部是不是變成賭場了?”
“對啊!”
白倉肯定道:“我們騎士三傑經常聚在一起打牌,有時候小野社長也會玩一手,不過他手氣很背……”
特喵的,居然承認了?
孟浪聽得眉毛直跳,內心做出了一個決定。
他要反腐倡廉!
堂堂高管,整天不務正業聚在一起打牌喝酒,成何體統?這種行為,必須予以打擊!
隨手扣了白倉一個月薪水後,孟浪掛斷電話,將剛剛收到的企劃案打印了一份。
不出所料,果然是劍!
挺有意思的……
整個企劃設定,相當的“大雜燴”。555、龍騎、昭和舊作與亞極陀等作品的影子,依稀可見。
這也算“博采眾長”了!
雖然敏鬼這廝有諸多缺點,但才華還是值得肯定的。
撲克牌堪稱神來之筆……
要知道,撲克牌作為一種娛樂消耗品,市場前景可是相當的廣闊。
別的不說,以國內比較知名的一家撲克生產制造商,也是上市公司“幺雞撲克”舉例。一年銷售數億副撲克,年營收近十億。
這只是一家公司而已!
放眼全球,生產並銷售撲克牌的廠商多如牛毛。全球市場大盤,估計在百億美元左右。
這蛋糕不小了!
孟浪也不指望,靠這一部作品分到多大的蛋糕。哪怕只能喝口湯,也不比賣玩具差多少吧?
當然,有一點很重要。
傳統紙牌行業,包括撲克牌在內,隨著“電子娛樂業”的逐漸興起,已經出現了較為嚴重的市場萎縮。
簡單來說!
現在這年代,年輕人抱著手機電腦瞎玩,除了逢年過節同學聚會,誰還買紙牌玩啊?
典型的夕陽產業!
雖然撲克牌很難被淘汰,只要人類還有“娛樂需求”,這玩意就能賣出去。
但市場肯定會持續萎縮。
傳統紙牌不好賣,那“非傳統”紙牌呢?
孟浪很想知道,如果他整出了“假面騎士”撲克牌,那些粉絲會不會買一副收藏把玩呢?
“應該會吧!”
馬騰不是很確定地說道:“傳統的撲克牌,玩法就那麽多。而假面騎士撲克牌不僅提高了可玩性,還具有一定的收藏價值,肯定有人買。”
這說法有道理!
普通撲克牌的玩法,假面騎士撲克牌也有!假面騎士撲克牌的專屬玩法,普通牌卻沒有。
這就形成了差異化!
如果再學習游戲王,搞出什麽金字銀字,金閃銀閃……那就更不愁銷路了。
不過,有一個問題!
撲克牌的印刷生產,不同於玩具卡牌,需要考慮很多因素,最重要的一點便是“耐用性”。
PD玩具貌似沒啥經驗。
以前印過的卡牌,包括“游戲王”在內。其實都沒怎麽考慮過“耐用性”,很容易就損壞了。
畢竟玩法不同嘛!
像游戲王這種卡牌,你能拿去做“花切”“飛牌”“暴力洗牌”嗎?那不太行!
平時恨不得戴上卡套,生怕損傷到了寶貴的卡牌,哪舍得這麽糟蹋?
考慮到使用場景……
撲克牌最好能做到,高負荷重度使用3-5小時不出問題,才算合格。
不然打著打著,才過兩局牌爛了,大家還會買這玩意嗎?
當然,這是普通版。
PD就算要做“假面騎士”撲克,也會在普通版的基礎上,推出一種“收藏版”。
普通版走量,靠“薄利多銷”搶占市場。收藏版走高價路線,以攫取利潤為主。
目前,收藏版不用擔心。
這方面PD還是很有心得的,起碼做出來對得起價格,不至於被罵坑貨。
但普通版,質量很難把控。
畢竟PD沒做過撲克……
工藝倒是好解決,只要舍得堆料,質量肯定沒問題,但成本也會隨之提升。
如何控制成本,在盡可能廉價的基礎上保證質量與利潤空間呢?
PD玩具很頭疼。
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